蘭心天地歡迎指教
在蘭心,孩子擁有帶得走的學習能力

目前分類:夏令營 (3)

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 遊戲觀察你.我.他

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遊戲中學習的過程是如何順利發展滴…

如何吸引高年級的大孩子喜歡上課且自發性的寫下感觸,

先想到這一點,就足以讓人"驚驚又怕怕"!

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感到與大孩子溝通,

要有理可尋,

要引導好奇,

要讓彼此信任。

師生互動在一開始「講清楚說明白」,

接下來的問題就只要放在「相互尊重與相互協助」中穩定成長。

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第一階段「挑戰遊戲活動 」結束後,

提出了以下延伸話題,希望和大家一起完成。

第一個問題:

玩遊戲找創意…找出5個遊戲中的新發現。

第二個問題:

在遊戲中認識自己…描述30個字。

第三個問題:

遊戲中需要使用到的能力…找出5項能力。

  不急問回答的內容,

共享『互動過程』才是學習經驗中最重要的感悟。

     DEAR SAMMI~莊雅如老師~PO

 

 

 

 

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2013.0805-身體智能遊戲營 (11).JPG  

 

為了不讓孩子們愈坐愈像土地公、土地婆

繪本閱讀VS身體智能夏令營開課第一天,

在進行「師生有約」單元時,

已明確的與大孩子們一一討論,

如何在活動中學習重新認識自己的身體

進一步掌握自身整體的協調性與敏捷力

話題一帶到「遊戲與活動」,

大家馬上你一言我一句高調的提出建議,

要玩好久好久沒玩的遊戲;要玩大家都喜歡的遊戲

其中之一:永遠不退流行的”鬼捉人”。

 

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只開遊戲開始進入狀況,

站在場外練習觀察與理解孩子的我,

便能從中覺知孩子們個別的需要

DEAR SAMMI~莊雅如老師~PO

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蘭心繪本閱讀VS身體智能夏令營~8月號

第一梯 四年級~六年級 10人小班制學習環境

第二梯 幼兒園大班~三年級 10人小班制學習環境

活動時間:

第一梯 8/05~8/08 + 8/12~8/15 週1至週4上午10:00至12:00

第二梯 8/19~8/22 + 8/26~8/29 週1至週4上午10:00至12:00

 

第一梯 閱讀主題-『誰來晚餐』美國繪本

第二梯 閱讀主題-『我可以做任何事』幾米繪插圖

課程活動內容-附講義+美術創作延伸活動+職場鮮學體驗趣

 

活動目標:

(第一梯與第二梯課程目標,會依學習對象與教師規劃保留部份修改權)

 引導與培養閱讀的樂趣

 多元方式引導個人或小組演示

 訓練個人思考與分析

 引導個人重組社會觀與內省

 演練個人表達力,上台經驗

 人際學習合作與常規

 

敬請期待秋季班~鮮通知~歡迎來電洽詢

               02-28350449

   DEAR SAMMI~莊雅如老師~PO

 

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